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PODERES

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PODERES

Mensaje por TheCovenantRPG el Lun Oct 01, 2012 2:32 pm




Brujos de Sangre I



A - B - C - D


LOS BRUJOS DE SANGRE TIENEN DERECHO
A ELEGIR UN ÚNICO PODER DE LA LISTA.

» ÁCIDO, SECRECIÓN DE «

Habilidad de generar ácido que se manifestar y lanza a través de las manos.


» AMNEPATÍA «

Permitiría borrar los recuerdos de las personas.


» ATMOQUINESIS « (2/2)

Capacidad de controlar el tiempo meteorológico. Esto incluye la capacidad de generar
diversos fenómenos naturales (lluvia, tornados, rayos, corrientes oceánicas, etc.)
o controlar la intensidad del tiempo.


» CAMPOS DE FUERZA (1/2) «

Consistiría en una pantalla de plasma traslúcida con suficiente poder
como para proteger a una persona o cosa de un ataque físico.


» CITOQUINESIS «

Manipular el crecimiento de los seres vegetales y así
hacer crecer árboles o vegetación a voluntad.


» CLARIVIDENCIA «

Permitiría encontrar a cualquier persona, aun sin haberla visto,
teniendo como referencia algo de la persona o una foto suya.


» COMBUSTIÓN ESPONTÁNEA « (2/2)

Permitiría la destrucción de objetos o incluso individuos a nivel molecular,
fragmentando un objeto o hacerlo implosionar.


» CONJURACIÓN «

Capacidad de invocar objetos a tu propia asistencia.


» CRIOQUINESIS « (1/2)

Capacidad para reducir la energía cinética de los átomos, y así su temperatura,
pudiendo controlar, generar o absorber hielo.


» DEFLEXIÓN « (1/2)

Permite protegerse de un poder de tipo "proyectil", devolviéndoselo al enemigo.


» DUPLICACIÓN «

Consistiría en crear copias exactas de uno mismo
que desaparecen al ser golpeadas.


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Última edición por Admin el Miér Oct 03, 2012 5:01 am, editado 2 veces
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Re: PODERES

Mensaje por TheCovenantRPG el Lun Oct 01, 2012 2:34 pm




Brujos de Sangre II



E - F - G - H


LOS BRUJOS DE SANGRE TIENEN DERECHO
A ELEGIR UN ÚNICO PODER DE LA LISTA.

» ELASTICIDAD «

Capacidad para alargar tu cuerpo como un chicle.


» ELECTROQUINESIS « (1/2)

Capacidad para crear, controlar o absorber electricidad y descargas eléctricas.


» EMPATÍA « (1/2)

Capacidad para leer, sentir y/o controlar las emociones o
los sentimientos de los demás.


» ENCANDILAMIENTO «

Capacidad para encandilar a cualquiera, ganándote su confianza y aprecio.


» ENERGÍA, BOLAS DE «

Capacidad de expulsar bolas de energía por las manos.


» ÉSTASIS TEMPORAL « (1/2)

Capacidad para detener el tiempo por un tiempo limitado.


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Re: PODERES

Mensaje por TheCovenantRPG el Lun Oct 01, 2012 2:34 pm




Brujos de Sangre III



I - J - K - L


LOS BRUJOS DE SANGRE TIENEN DERECHO
A ELEGIR UN ÚNICO PODER DE LA LISTA.

» ILUSIÓN «

Capacidad para alterar o engañar las percepciones del otro.
Puede ser sensorial, un efecto basado en luz o en sonido,
o una alteración de la percepción mental.


» INTANGIBILIDAD «

Consistiría en alterar la estructura molecular de tu propio cuerpo,
ocasionando así que puedas traspasar los objetos sólidos.


» INVISIBILIDAD «

Capacidad para hacerse invisible a voluntad.


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Re: PODERES

Mensaje por TheCovenantRPG el Lun Oct 01, 2012 2:35 pm




Brujos de Sangre IV



M - N - Ñ - O - P


LOS BRUJOS DE SANGRE TIENEN DERECHO
A ELEGIR UN ÚNICO PODER DE LA LISTA.

» PREMONICIÓN « (2/2)

Consiste en ver el futuro a través de flashes.


» PROYECCIÓN ASTRAL « (1/2)

Capacidad para separar y controlar el cuerpo astral.


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Re: PODERES

Mensaje por TheCovenantRPG el Lun Oct 01, 2012 2:35 pm




Brujos de Sangre V



Q - R - S - T - U


LOS BRUJOS DE SANGRE TIENEN DERECHO
A ELEGIR UN ÚNICO PODER DE LA LISTA.

» RADIOQUINESIS «

Capacidad de expulsar energía radioactiva del cuerpo.


» RETROCOGNICIÓN «

Capacidad para visualizar extractos del pasado de una persona u objeto.


» SONOQUINESIS «

Manipular las ondas sonoras, ya sea para aumentarlas,
disminuirlas o crear efectos de onda de choque.


» TECNOPATÍA «

Capacidad de manipular la tecnología, que permite la interacción
física con las máquinas, o incluso una capacidad psíquica
que permite la interfaz mental con datos de ordenador.


» TELEPATÍA «

Serviría para emitir y recibir pensamientos utilizando la mente.


» TELEQUINESIS « (2/2)

Capacidad de manipular y controlar objetos con la mente.


» TERMOQUINESIS «

Capacidad de controlar la enegía cinética de los átomos y de esa forma
crear, manipular o absorber calor.


» TRANSFORMACIÓN «

Capacidad para adoptar la apariencia física de otra persona.


» UMBRAQUINESIS «

Capacidad de crear o manipular la oscuridad, generalmente accediendo mentalmente
a una dimensión de la energía oscura y manipular la misma.


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Última edición por Elijah el Miér Oct 03, 2012 8:24 am, editado 2 veces
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Re: PODERES

Mensaje por TheCovenantRPG el Lun Oct 01, 2012 2:36 pm




Brujos de Sangre VI



V - W - X - Y - Z


LOS BRUJOS DE SANGRE TIENEN DERECHO
A ELEGIR UN ÚNICO PODER DE LA LISTA.

» VIROGÉNESIS «

Manipular los agentes biológicos microscópicos (virus y bacterias) y
utilizarlos para hacer enfermar o matar otros seres vivos.


» VOLAR «

Capacidad para volar largas distancias.


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Re: PODERES

Mensaje por TheCovenantRPG el Lun Oct 01, 2012 2:37 pm




Brujos Practicantes



Magia Elemental


LOS BRUJOS PRACTICANTES TIENEN DERECHO
A ELEGIR UN ÚNICO ELEMENTO.

» AEROQUINESIS «

Control del elemento AIRE


» GEOQUINESIS «

Control del elemento TIERRA


» HIDROQUINESIS « (1/3)

Control del elemento AGUA


» PIROQUINESIS « (1/3)

Control del elemento FUEGO


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Re: PODERES

Mensaje por TheCovenantRPG el Lun Oct 01, 2012 2:38 pm




HECHICEROS



DON DE PODERES


LOS HECHICEROS TIENEN ACCESO
A LAS TRES VARIANTES DEL PODER UNA VEZ OBTENIDO EL DON.

» EXTRACCIÓN «

Capacidad para extraer los poderes de un Brujo e insertarlos en una bola de cristal
para venderlos al mejor postor.


» IMITACIÓN «

Capacidad para imitar el poder de un Brujo temporalmente.


» NEGACIÓN «

Capacidad para negar el poder de un Brujo mientras se encuentre en tu presencia.


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Re: PODERES

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